Actividad


Objetivo de la actividad

Utilizar los conceptos de keyframe, ejes de movimiento y la curva de animación para animar una esfera que se traslade a través del símbolo infinito ∞.

Instrucciones

Utiliza el programa Maya para realizar la siguiente actividad:

  1. Crea una esfera.
  2. Genera, mediante keyframes, el movimiento del símbolo infinito ∞, que es semejante a un 8 invertido.
  3. Con los keyframes básicos, abre el editor gráfico, a fin de que puedas mejorar la animación resultante, si necesitas eliminar keyframes en algunos canales, puedes hacerlo cuidando el ciclo de animación.
  4. Genera el ciclo completo, es decir, que se reproduzca de forma constante sin que exista un cambio abrupto de la animación.

Checklist

Asegurate de haber cumplido con los siguientes puntos en tu actividad: