Objetivo

Conocer la interfaz de Unity 3D y la utilización de herramientas que te permitirán importar diferentes tipos de Assets que podrás usar para el desarrollo de un prototipo de videojuego.


Descripción

En este tema podrás ampliar tus conocimientos en Unity 3D, utilizando herramientas como la creación de scripts para crear eventos, parámetros y condiciones que te permitirán realizar arboles de animaciones que luego se verán reflejados en la creación de un personaje con diferentes mecánicas y así dejarlo listo para ser probado en un prototipo de videojuego.


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Animación en Unity 3D