Herramientas de dibujo para videojuegos
Competencia
Define los elementos operativos y artísticos para el desarrollo de un videojuego.
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Información
Metodología
Temario
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Metodología
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Temario
Contenido
Tema 1. Uso y elección del tipo de pincel y lápiz
Tema 2. Sustitución de color y capas
Tema 3. Uso y tipos de máscaras
Tema 4. Varita mágica
Tema 5. Animación fotograma a fotograma