Competencia de la credencial
Produce un movimiento sobre un modelo tridimensional a partir de la aplicación de diferentes herramientas dentro de un software especializado que pueda ser creíble para el espectador.
Instrucciones
En esta actividad deberás:
- Grabar una referencia tuya realizando un caminado normal, que terminará con un salto aterrizando en rodillas flexionadas para levantar un objeto del piso, no mayor a 5 segundos.
- Realizar una animación utilizando tu propia referencia, utilizando una forma básica, como el objeto a levantar.
- Animar la relación al levantar el objeto, así como al realizar el caminado y el salto con flexión.
- Crear una cámara que animarás para seguir el movimiento del personaje, para después fijarse en el objeto a levantar.
Criterios de evaluación
- Animación de un personaje tridimensional.
- Principios de animación.
- Animación de cámaras.
- Constraints.
- Capas de animación.