Competencia de la credencial

Produce un movimiento sobre un modelo tridimensional a partir de la aplicación de diferentes herramientas dentro de un software especializado que pueda ser creíble para el espectador.

Instrucciones

En esta actividad deberás:

  1. Grabar una referencia tuya realizando un caminado normal, que terminará con un salto aterrizando en rodillas flexionadas para levantar un objeto del piso, no mayor a 5 segundos. 
  2. Realizar una animación utilizando tu propia referencia, utilizando una forma básica, como el objeto a levantar. 
  3. Animar la relación al levantar el objeto, así como al realizar el caminado y el salto con flexión. 
  4. Crear una cámara que animarás para seguir el movimiento del personaje, para después fijarse en el objeto a levantar. 

Criterios de evaluación