Microcredencial 1: Texturización de Figuras en Maya.

Tema 1: Shaders y sus atributos.

Tema 2: UV Mapping.

Tema 3: Texturizado.

Tema 4: Básicos del rigging.

Microcredencial 2: Esqueletos Animados en Maya.

Tema 5: Editores de asociación entre objetos.

Tema 6: Ergonomía de cuerpos orgánicos.

Tema 7: Sistemas IK / FK.

Tema 8: Control rig.

Microcredencial 3: Iluminación Digital en Maya.

Tema 9: Proceso de skinning y weight painting.

Tema 10: Articulación facial.

Tema 11: Iluminación.

Tema 12: Rendering.