Microcredencial 1: Texturización de Figuras en Maya. |
Tema 1: Shaders y sus atributos. |
Tema 2: UV Mapping. |
Tema 3: Texturizado. |
Tema 4: Básicos del rigging. |
Microcredencial 2: Esqueletos Animados en Maya. |
Tema 5: Editores de asociación entre objetos. |
Tema 6: Ergonomía de cuerpos orgánicos. |
Tema 7: Sistemas IK / FK. |
Tema 8: Control rig. |
Microcredencial 3: Iluminación Digital en Maya. |
Tema 9: Proceso de skinning y weight painting. |
Tema 10: Articulación facial. |
Tema 11: Iluminación. |
Tema 12: Rendering. |