Actividad


Objetivo de la actividad

Aplicar constraints en un momento adecuado dentro de una animación.

Instrucciones

Descarga los archivos necesarios para llevar a cabo esta actividad haciendo clic aquí.

  1. Usando los archivos que acabas de descargar, anima los personajes de manera que uno de ellos pase una pelota al otro.
  2. Debe mostrarse claramente cómo el personaje toma la pelota y se la pasa al otro, éste último debe tomarla.

Checklist