Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar constraints en un momento adecuado dentro de una animación.
Instrucciones
Descarga los archivos necesarios para llevar a cabo esta actividad haciendo clic aquí.
- Usando los archivos que acabas de descargar, anima los personajes de manera que uno de ellos pase una pelota al otro.
- Debe mostrarse claramente cómo el personaje toma la pelota y se la pasa al otro, éste último debe tomarla.
Checklist
- La escena es entendible.
- En la animación se presentan los constraints necesario.
- El constraint aplicado funciona de manera correcta.