Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar animation layers en una animación.
Instrucciones
Para esta actividad necesitas el archivo generado de un personaje. Posteriormente, realiza lo siguiente:
- Anima al personaje creando un ciclo de caminado.
- Crea un layer de animación nuevo y anima uno de los brazos y la cabeza para que el personaje se limpie el sudor de la frente.
- Crea un layer de animación para que el personaje vea y salude a alguien que vio al caminar.
Nota: en ningún momento el personaje no deja de caminar.
Checklist
- Existe una animación base.
- Existe una animación secundaria como animation layer.
- Se involucran varias partes del cuerpo.
- Las capas de animación se aplican de manera adecuada.