Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar conceptos vistos en el tema sobre un modelo 3D.
Instrucciones
- En una escena crea seis primitivos distintos y usa los shaders de Arnold o de Maya para crear texturas distintas. Juega con los valores de los shaders y crea tu propia textura.
- Al final, guarda un render de las seis figuras. El formato será en jpg a 1024 x 1024 pixeles.
Checklist
Asegúrate de:
- Los primitivos cuentan con las características solicitadas.
- Demuestra dominio sobre las herramientas.
- Existe calidad en el uso de las herramientas.