Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar textura a una figura orgánica.
Instrucciones
- Una vez visto este tema, es hora de que uses tus conocimientos para crear las texturas y mapas al personaje anexo.
- Descarga el siguiente material.
- Recuerda que debes generar los UV’s del personaje para crear los mapas y las texturas.
- Guarda tu archivo con el personaje texturizado, así como las imágenes en formato jpg de 1024 X 1024 pixeles de la textura y los mapas generados.
Checklist
Asegúrate de:
- Aplicar las texturas correctamente sobre el modelo.
- Las texturas ayudan a demostrar qué es cada elemento de la figura.
- Dominio sobre los conceptos de texturizado y mapeo de UV’s.