Actividad
Objetivo de la actividad
Crear un esqueleto funcional para un bÃpedo.
Instrucciones
- Para realizar esta actividad primero descarga el personaje aquÃ.
- Abre el archivo, en él encontrarás a un personaje. Deberás de colocar los huesos de manera estratégica para una distribución correcta de los mismos.
- Recuerda nombrar cada objeto creado en el outliner.
- Deberás probar la funcionalidad del rig rotando los joints.
- Guarda el archivo generado con el personaje y sus huesos.
Checklist
Asegúrate de:
- Creación del esqueleto.
- Utilizar correctamente las herramientas vistas.
- El esqueleto corresponde adecuadamente al modelo.
- El esqueleto es funcional.