Actividad
Objetivo de la actividad
Utilizar los sistemas IK y FK para animar el segmento de un modelo.
Instrucciones
- Para esta actividad se usará el archivo generado en el tema 6.
- Usando lo que aprendiste en esta lección, agrégale al personaje el sistema IK/FK.
Nota: Recuerda nombrar todos los objetos creados y probar los sistemas antes de entregarlos.
- Guarda el archivo con las funciones agregadas.
Checklist
Asegúrate de:
- Funcionalidad de ambos brazos del modelo.
- Uso adecuado de las herramientas de rigging vistas hasta el momento.
- Demuestra comprensión de los fundamentos de rigging.
- Un brazo funciona con IK y otro con FK.