Actividad


Objetivo de la actividad

Aplicar skinning a un objeto.

Instrucciones

Realiza lo que se pide a continuación:

  1. Para esta actividad usarás un archivo al que ya hayas creado el rig a tu personaje.
  2. Usa lo que aprendiste en este tema para hacer el proceso de skinning y pintar el peso del personaje.
  3. Asegúrate de revisar el peso de los vértices moviendo los controladores y arregla los errores de pesado.
  4. Al finalizar entrega a tu facilitador el archivo generado.

Checklist

Asegúrate de: