Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar skinning a un objeto.
Instrucciones
Realiza lo que se pide a continuación:
- Para esta actividad usarás un archivo al que ya hayas creado el rig a tu personaje.
- Usa lo que aprendiste en este tema para hacer el proceso de skinning y pintar el peso del personaje.
- Asegúrate de revisar el peso de los vértices moviendo los controladores y arregla los errores de pesado.
- Al finalizar entrega a tu facilitador el archivo generado.
Checklist
Asegúrate de:
- Demuestra dominio de las técnicas de skinning vistas en el tema.
- El esqueleto muestra funcionalidad.
- El esqueleto se acopla de la mejor forma al modelo.
- Los movimientos del modelo emulan la realidad.