Actividad
Objetivo de la actividad
Aplicar las herramientas vistas en el tema sobre un modelo 3D.
Instrucciones
- Para esta actividad usarás el archivo generado en el tema 9.
- Usando tus conocimientos sobre el tema, termina de crear el rig del personaje agregando expresiones faciales.
- Debes crear por lo menos 10 expresiones diferentes para el personaje.
- Guardo un archivo con tu personaje con el rig completo junto con sus controladores funcionales.
Checklist
Asegúrate de:
- Dominio sobre la creación de articulaciones faciales.
- Crea cuatro morph targets para su modelo.
- Dominio sobre las herramientas de deformadores.
- Los resultados obtenidos facilitan la animación de las expresiones faciales.