En esta credencial el participante aprenderá los elementos básicos de la interfaz de usuario dentro del motor de videojuegos. Comprenderá cómo Unity maneja los objetos y cómo es posible agregarles funcionalidades para su interacción dentro del videojuego. También aprenderá qué es la realidad virtual y aumentada, sus semejanzas y diferencias. Por otro lado, revisará cómo programar desde un controller, hasta la cámara, recordando los conocimientos previos de programación. Manipulará los objetos de forma dinámica creando componentes. Revisará cuáles son los elementos a considerar al momento de buscar monetizar una aplicación, así como las distintas fases de producción.