En esta microcredencial el participante aprenderá los elementos básicos de la interfaz de Unity, analizará las diferencias entre un juego 2D, 2.5D y 3D, revisará los distintos dispositivos y las librerías disponibles para el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual o realidad aumentada, analizará la importancia de los prefabs y su uso. Asimismo, aprenderá cómo generar una escena y el concepto de GameObject.