Actividad
Objetivo de la actividad
Comprender la funcionalidad del GameObject para incorporar componentes y fortalecer el proceso para la generación de un prefab a partir de un GameObject.
Instrucciones
- Abre la aplicación de Unity.
- A partir de las lecturas genera cinco GameObjects distintos.
- A estos GameObjects agrégales cinco componentes que sean distintos. De aquellos que agregues deberás de investigar cuál es su funcionamiento y no se pueden replicar entre GameObjects.
- Ya con los componentes, genera los prefabs de dichos GameObjects.
- Incorpora los prefabs dentro de una escena y guárdala.
- Comprime la carpeta del proyecto.
- Redacta un reporte de una cuartilla sobre los componentes que agregaste a tus GameObjects y menciona para qué funcionan.
- Incorpora las referencias en formato APA.
Checklist
- Crear cinco GameObjects.
- Incorporar cinco componentes al GameObjects.
- Crear los prefabs del GameObjects.
- Genera la escena del prefab.
- Reporte de componentes con referencias en formato APA.