Actividad


Objetivo de la actividad

Implementar el Third Person Controller y realizar el diagrama de estados que requiere en su controlador, así como la primera programación de un game controller para un videojuego.

Instrucciones

Checklist

  1. Implementación del Third Person Controller.
  2. Documento con mecánicas de juego.
  3. Diagrama de estados del FSM.
  4. Codificación del diagrama FSM.