Actividad


Objetivo de la actividad

Implementar una Interfaz de Usuario dentro de Unity.

Instrucciones

  1. Realiza una propuesta visual de cómo quisieras que estuviera la interfaz visual en tu videojuego.
  2. Crea los gráficos para dicha propuesta visual en algún programa de dibujo.
  3. Exporta los elementos como imágenes.
  4. Impórtalos al Unity.
  5. Haz la maquetación con los elementos dentro del Unity de forma que sea flexible en cuanto a la resolución.
  6. Integra los cambios de estado.
  7. Guarda la escena.
  8. Comprímela para su envío.
  9. Envíala al asesor para su revisión.

Checklist

  1. Propuesta de Interfaz de Usuario.
  2. Desarrollar los gráficos.
  3. Maquetar dentro de Unity.
  4. Integrar cambios de estado en los botones.