Programación para videojuegos en Unity
Competencia
Establece las mecánicas de juego y la historia del videojuego.
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Información
Metodología
Temario
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Temario
Contenido
Tema 1. Game programming
Tema 2. Creación de componentes
Tema 3. Controller e inputs
Tema 4. Sonido e iluminación
Tema 5. Cámaras