Comprender que es un GameObject y aprender a utilizar las herramientas para sprites dentro de Unity.
Los sprites han sido utilizados desde hace años en los videojuegos, para representar todo lo que se observa en escena: fondos, jugador, enemigos, barras de estado, entre otros. Los sprites son mapas de bits en 2D que se dibujan en un destino de representación, se consideran las unidades fundamentales en el desarrollo de videojuegos 2D.
Por lo tanto, un sprite es cualquier objeto que aparece en el juego, en el entorno 2D. Tiene asociado atributos de imagen, posición y velocidad. Los sprites pueden ser estáticos o dinámicos.