Actividad
Objetivo de la actividad
Utilizar las funciones de Unity para generar un personaje animado que se mueva por el escenario e interactúe con unas plataformas.
Instrucciones
- Crea un nuevo proyecto 2D de Unity y llámalo “Actividad13”.
- Importa a tu personaje con animaciones del tema anterior o crea un nuevo personaje con animaciones de caminado y reposo.
- Crea una animación de salto para tu personaje.
- Utiliza lo visto en el tema para darle movimiento a tu personaje cuando se presionan las teclas de juego y asegúrate de que todas las animaciones funcionen correctamente cuando tu personaje se mueve.
- Agrega plataformas y límites para que tu personaje pueda moverse en un escenario virtual.
Checklist
- Se tiene un personaje con todas las animaciones necesarias para el desarrollo del movimiento del personaje. 20%
- Hay un escenario simple en el que el personaje puede correr y brincar. 30%
- El movimiento del personaje está bien programado y las animaciones son llamadas de acuerdo con el movimiento del mismo. 50%