Actividad


Objetivo de la actividad

Generar el ambiente de tu videojuego y exportar el archivo ejecutable.

Instrucciones

Completa el siguiente ejercicio:

  1. Continúa utilizando la carpeta de proyecto de la actividad pasada. Renómbrala “Actividad15”.
  2. Genera sonidos para obstáculos y elementos de acción.
  3. Agrega música de fondo para ayudar a crear un ambiente para el juego.
  4. Exporta el juego para las plataformas Windows o Mac y WEBGL.

Checklist

  1. Utiliza música para crear ambiente en el juego. 30%
  2. Se detectan sonidos al chocar con un obstáculo u obtener elementos. 20%
  3. El proyecto se ejecuta correctamente. 30%
  4. Exporta un instalador del juego. 20%