Actividad
Objetivo de la actividad
Generar el ambiente de tu videojuego y exportar el archivo ejecutable.
Instrucciones
Completa el siguiente ejercicio:
- Continúa utilizando la carpeta de proyecto de la actividad pasada. Renómbrala “Actividad15”.
- Genera sonidos para obstáculos y elementos de acción.
- Agrega música de fondo para ayudar a crear un ambiente para el juego.
- Exporta el juego para las plataformas Windows o Mac y WEBGL.
Checklist
- Utiliza música para crear ambiente en el juego. 30%
- Se detectan sonidos al chocar con un obstáculo u obtener elementos. 20%
- El proyecto se ejecuta correctamente. 30%
- Exporta un instalador del juego. 20%