Módulo 2 / Semana 8
Manipular GameObject y sus componentes
Aplicar los temas vistos a un caso real
Criterios |
Puntaje |
Inserta 5 gameObjets |
25 |
Aplica a cada GameObject un componente diferente |
50 |
Realiza un prefab de cada GameObject |
25 |
Total |
100 |
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