Módulo 2 / Semana 8

Actividad 2. Manipulación de GameObjects


Manipular GameObject y sus componentes

Aplicar los temas vistos a un caso real

  1. Abre Unity y crea un nuevo proyecto en 3D.
  2. Inserta 5 gameObjects diferentes.
  3. Aplica a cada gameObject 1 componente diferente.
  4. Realiza un prefab de cada gameObject.

Criterios

Puntaje

Inserta 5 gameObjets

25

Aplica a cada GameObject un componente diferente

50

Realiza un prefab de cada GameObject

25

Total

100

Archivo Word o PDF