Actividad 11: Creando objetos y usando herencia en JavaScript
El participante desarrolla un programa JavaScript para crear objetos e implementar la herencia.
Desarrollar un programa orientado a objetos usando JavaScript.
Para desarrollar la actividad de este tema deberás haber desarrollado y analizado los ejemplos presentados en el tema.
Realiza el código necesario HTML5 y JavaScript para desarrollar lo siguiente:
Criterio |
Puntaje |
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1. |
Se desarrolló la clase “persona” . |
25 |
2. |
Se desarrolló la clase “alumno” . |
25 |
3. |
Se crearon los objetos correctamente. |
25 |
4. |
Se mostró la información de cada objeto. |
25 |
Archivos HTML5 con las especificaciones requeridas en la actividad.