Temas
Módulo 1
Tema 1- Videojuegos casuales
Tema 2 - Desarrollo de juegos
con Unity
Tema 3 - Unity 101
Tema 4 - Desarrollo de juegos
con Unity
Tema 5 - Primer acercamiento a la
programación de videojuegos
Módulo 2
Tema 6 - Introducción a la
programación en C#
Tema 7- Eventos y uso de
componentes
Tema 8 - 2D GameObjects (sprites)
Tema 9 - Manejo de los
componentes de la cámara
Tema 10 - Physics 2D
Módulo 3
Tema 11 - Physics 2D
Tema 12- UI
Tema 13 - Animación
Tema 14- Interacción
Tema 15 - Música y Sonido:
Dando cierre al proyecto