Actividad 10: Rebotar y deslizar
Realizar un proyecto en Unity con GameObjects, que incluyan Physics 2D.
Utilizar los componentes de Physics 2D de Unity para modificar el comportamiento de los GameObjects.
Criterio |
Puntaje |
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1. |
Se creó correctamente un nuevo proyecto de Unity, llamado Actividad10. |
10 |
2. |
Se agregan los componentes indicados de Physics 2D en los GameObjects. |
20 |
3. |
Se agregan dos materiales, Rebotar y Deslizar. |
30 |
4. |
El proyecto funciona correctamente. |
40 |
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Total |
100 |
Carpeta de proyecto comprimida en archivo .zip y captura de pantalla del proyecto.