Actividad 15: Dando cierre al proyecto


En la actividad aplicarás sonidos y música a tu videojuego.

Generar el ambiente de tu videojuego y exportar el archivo ejecutable.

  • Unity
  • C#

Completa el siguiente ejercicio:

  1. Continúa utilizando la carpeta de proyecto de la actividad pasada. Renómbrala Actividad15.
  2. Genera sonidos para obstáculos y elementos de acción.
  3. Agrega música de fondo para ayudar a crear un ambiente para el juego.
  4. Exporta el juego para las plataformas Windows o Mac y WEBGL.
  5. Entrega a tu facilitador.

Criterio

Puntaje

1.

Utiliza música para crear ambiente en el juego.

30

2.

Se detectan sonidos al chocar con un obstáculo u obtener elementos.

20

3.

El proyecto se ejecuta correctamente.

30

4.

Presenta dos instaladores del juego.

20

 

Total

100

Carpeta de proyecto comprimida en archivo .zip y captura de pantalla del proyecto.