Actividad 7: Componentes y eventos
Desarrollar un par de scripts de C# que puedas utilizar en Unity, para controlar dos naves.
Utilizar las funciones básicas de Unity, para aprender a desarrollar un simple movimiento de un GameObject.
Criterio |
Puntaje |
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1. |
Se creó correctamente un nuevo proyecto de Unity, llamado Actividad7. |
10 |
2. |
Se crearon los dos GameObjects con un sprite y sus scripts correspondientes |
30 |
3. |
Ambas naves tienen el movimiento deseado, según la explicación del tema. |
60 |
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Total |
100 |
Carpeta de proyecto comprimida en archivo .zip y captura de pantalla del proyecto.