Pregunta 1
Es el conjunto de caracteres de un mismo diseño.
a) Tipo de letra.
b) Tipografía.
c) Fuente.
d) Tipos móviles.
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Opciones:
Pregunta 2
Este término hace referencia a que el texto puede leerse con claridad.
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Opciones:
Pregunta 3
Opción utilizada por los diseñadores para que sus creaciones no luzcan amontonadas o congestionadas.
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Opciones:
Pregunta 4
Selecciona la opción que contenga todos los tipos de rejillas dentro de una página web.
1. Márgenes y columnas.
2. Columnas, márgenes, elementos de campo y canalones.
3. Formato, lienzo y columnas.
4. Canalones, formato, márgenes y elementos de campo.
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Opciones:
Pregunta 5
Este tipo de prueba suele ser la más empleada en el ámbito de diseño visual, pues implica que el usuario compare, con apoyo de un software, dos versiones de diseño del mismo proyecto para determinar cuál resulta más conveniente.
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Opciones:
Pregunta 6
En este tipo de pruebas, el usuario revisa las categorías de nivel superior, medio e inferior; asimismo, debe navegar en ellas y realizar tareas o ensayos específicos para descartar errores.
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Opciones:
Pregunta 7
Este proceso se define como el conjunto de factores y elementos relacionados con el proceso de interacción de un usuario respecto a un producto o servicio.
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Opciones:
Pregunta 8
Este concepto alude a todo aquello que pueda ser utilizado con facilidad, eficiencia y satisfacción por parte de los usuarios dentro del ambiente UI.
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Opciones:
Pregunta 9
Según Dario Calona (2021), existen buenas prácticas de usabilidad, las cuales poseen cinco características indispensables:
1. Eficiencia, normalidad, efectividad, afectividad y satisfacción.
2. Satisfacción, memorización, normalidad, errores y aprendibilidad.
3. Aprendibilidad, eficiencia, memorización, errores y satisfacción.
4. Memorización y errores.
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Opciones:
Pregunta 10
Este concepto define las cualidades visuales en un diseño.
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Opciones:
Pregunta 11
Este concepto señala que, independientemente del producto, los usuarios pueden interactuar de manera sencilla con sus elementos sin tener que realizar un esfuerzo extra.
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Opciones:
Pregunta 12
Son características de una buena interfaz gráfica.
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Opciones:
Pregunta 13
Son cuatro métodos actuales de layouts.
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Opciones:
Pregunta 14
Se trata de un borrador visual de la estructura de una aplicación o sitio web, en el cual se definen tanto el gráfico como el contenido que se mostrará al usuario.
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Opciones:
Pregunta 15
Son cuatro programas recomendados para el diseño de prototipos:
1. Sketch, Illustrator, Photoshop e InDesign.
2. Adobe XD, Figma, InVision y Pixate.
3. Figma e InVision.
4. Pixate, Photoshop, InDesign e Illustrator.
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Opciones:
Pregunta 16
Son elementos comunes de diseño web creados para ser interactivos.
1. Textos.
2. Líneas.
3. Botones.
4. Títulos.
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Opciones:
Pregunta 17
Estos programas conectan diferentes sistemas de automatización para las tareas de una empresa; en otras palabras, son intermediarios entre aquellos programas diseñados para conectar dos aplicaciones.
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Opciones:
Pregunta 18
Este tipo de menú es uno de los elementos más comunes para ahorrar espacio, ya que permite ocultar los elementos de navegación al borde de la pantalla.
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Opciones:
Pregunta 19
Este elemento hace referencia a la relación e
interacción generada entre un cliente y una empresa en los diversos aspectos del proceso de compra, es decir, desde el marketing y las ventas hasta el servicio al cliente, pasando por cada punto intermedio.
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Opciones:
Pregunta 20
Son recomendaciones para actualizar, mejorar o complementar un sistema, considerando a los usuarios:
1. Verificar que el sitio sea útil, intuitivo, consistente, accesible y atractivo.
2. Legibilidad y efectividad.
3. Cambiar de hosting y dominio.
4. Verificar los textos y contenido.
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Opciones:
Pregunta 21
Se definen como el peso específico de un tipo de letra, ya que representa una característica única dentro de este último.
1. Fuente.
2. Tipo de letra.
3. Tipografía.
4. Alineación.
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Opciones:
Pregunta 22
Línea imaginaria sobre la que se ajustan las letras, así que genera legibilidad y orden en la tipografía.
1. Línea de base.
2. Alineación.
3. Jerarquía.
4. Espaciado.
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Opciones:
Pregunta 23
Es el orden de los elementos según su importancia.
1. Alineación.
2. Línea de base.
3. Jerarquía.
4. Espaciado.
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Opciones:
Pregunta 24
Este tipo de fuente se distingue de las
demás porque involucra un espaciado uniforme
entre cada letra.
1. Serif.
2. Sans Serif.
3. Monitor.
4. Monoespaciado.
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Opciones:
Pregunta 25
Ayuda a generar una experiencia más agradable e intuitiva entre la interfaz y el usuario.
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Opciones:
Pregunta 26
Este término incluye los tamaños, colores y estilos que se utilizan para que una interfaz resulte vistosa:
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Opciones:
Pregunta 27
Se encarga de generar una armonía en el diseño a partir de elementos organizados y jerarquizados, así como con una estructura clara y bien definida.
1. Ritmo.
2. Unidad.
3. Jerarquía.
4. Dominación.
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Opciones:
Pregunta 28
Durante este tipo de prueba, el usuario verifica que los apartados difuminados no interfieran con la legibilidad del texto.
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Opciones:
Pregunta 29
Se refiere al placer que obtiene el usuario al utilizar el producto.
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Opciones:
Pregunta 30
Espacio visual donde se ubican figuras e imágenes, el cual permite la interacción entre un dispositivo móvil o una computadora y un usuario.
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Opciones:
Pregunta 31
Son tres elementos que se deben considerar al diseñar una pantalla:
1. Guía del usuario, diseño y accesibilidad.
2. Usabilidad y accesibilidad.
3. Tipografía, esquema de colores y arquitectura de la página.
4. Tipografía y formatos.
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Opciones:
Pregunta 32
Layout que se adapta al espacio y a la resolución de cualquier dispositivo.
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Opciones:
Pregunta 33
Layout que proporciona versiones de acuerdo con las necesidades del dispositivo.
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Opciones:
Pregunta 34
Este layout se ajusta al contenido.
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Opciones:
Pregunta 35
Este elemento se puede utilizar para representar emociones y sentimientos, así que el círculo cromático debe dividirse en dos partes.
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Opciones:
Pregunta 36
Son tres elementos básicos que se pueden incluir en el carrito de compras
1. Tiempo, precio y contenido.
2. Nombre, descripción de imagen del artículo y métodos de pago.
3. Tiempo de compra y envío.
4. Texto, formas y código.
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Opciones:
Pregunta 37
Son dos plataformas para descargar iconos de uso libre y gratuito:
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Opciones:
Pregunta 38
Son dos atributos que se pueden utilizar en un estilo para Android:
1. Temas diseñados y programados.
2. Programación y diseño.
3. Aplicar estilo de fuentes.
4. Aplicar estilos predeterminados y estilo de fuentes.
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Opciones:
Pregunta 39
Este elemento se encarga de interpretar las solicitudes del usuario, así como de brindarle una respuesta.
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Opciones:
Pregunta 40
Este elemento guarda los archivos más importantes del procesador, como el sistema operativo o los elementos de la configuración bin.
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Opciones: